用C语言编程2小球在屏幕上随机碰撞,能给代码的最好,事后重谢!
你的程序有三个错误:
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1.
main
应改为
main()
2.
scanf("%d%d",a,b);
应改为
scanf("%d%d",a,b);
3.
sum=a+b; 应该写在scanf("%d%d",a,b);的后面
程序修改如下:
#includestdio.h
main()
{
int a,b,sum;
scanf("%d%d",a,b);
sum=a+b;
printf("sum is %d",sum);
}
一个更标准的程序如下:
#includestdio.h
int main(void)
{
int a,b,sum;
scanf("%d%d",a,b);
sum=a+b;
printf("sum is %d",sum);
return 0;
}
**********************************************
#includestdio.h
int main(void)
{
float a,b;
scanf("%f%f",a,b);
printf("%g+%g=%g",a,b,a+b);
return 0;
}
如何用c语言实现两运动物体碰撞后其中一个不动 另一个被弹开的程序?
将动量、能量和摩擦力等因素考虑进去,先把函数关系列出来,然后再用C语言计算结果,把结果画出来就行了。
C语言编程:两小球动态碰撞(键盘控制碰撞次数)
easy~~~~
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int n;
scanf("%d",n);
for (int j=0; jn; j++)
{
for(i=0; i185; i++)
{
putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT); /*左边球向右运动*/
putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT); /*右边球向左运动*/
}
for(i=0;i185; i++)
{
putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);
putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);
}
}
当前题目:c语言碰撞函数 c++小球碰撞
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