c语言中指针怎么使用?
1、使用场景
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使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:
#includestdio.h
#include stdlib.h
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[5]={0,1,2,3,4};
int *b,*d;
int c=2;
int *e=a; //e指向a数组首地址
//*b=2; 无法直接初始化
//printf("%d\n", *b);
e=e+2; //移动两个地址单元
d=c; //d指向c的地址来表示值
c=4; //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变
b=(int *)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值
*b=2;//分配空间后可以直接赋值了
printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d\n",*e,*b,c,*d);
2、类型说明
(1)int *a :表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元
(2)char *b:表示一个指向char变量的指针
*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
printf("%d %d %p\n",*a,*(a+1),a);
扩展资料:
指针的运算
指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算
(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
a=a+2;
printf("%d\n",*a);
结果输出2。
参考资料来源 :指针-百度百科
如何调用指针函数
1.如果是返回值是指针
char* getname()
{
char* pname=new char[23]; //返回指针必须是函数释放后并未释放的内存空间,
cout"input your name:\n"; //一般返回两种情况,一是在函数中像该函数一样动态分配堆内存
cin.getline(pname,22); //二是返回指针指向参数中地址,如: int* max(int a,int b) { return a; }
pname[22]='\0';
return pname;
}
int main()
{
char* name=getname();
cout"your name is: "nameendl;
delete []name; //记得动态释放分配内存
return 0;
}
2.参数是指针类型
常见的是通过指针或引用交换两个数的值
void swa(int* p1,int* p2)
{
int temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp;
}
int main()
{
int a=2,b=3;
swa(a,b); //传递地址
return 0;
}
附解:你可以把指针看做是一种复合类型,它之所以可以修改参数值,本质是因为
对指针解除引用*p形式是操作的参数所存数据内存空间,但如果它不解除引用,它
并不会修改参数的值:如
void swa(int* p1,int* p2) //函数意思是最初始在函数参数块中定义两个指针p1,p2,使
{ //p1指向a,p2指向b,下面函数体只是使指针指向地址改变,成了
//p1指向b,p2指向a。但并未对a,b内存空间操作,当函数调用结束后,指针p1,p2
//也释放了,所以并未起任何作用
int* temp;
temp=p1; p1=p2; p2=temp;
}
int main()
{
int a=2,b=3;
swa(a,b); //传递地址
couta" "b;
return 0;
}
这个函数并不会交换a,b的值
C语言指针/引用/取值
指针是一个存储计算机内存地址的变量。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始化指针。
根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。
是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用操作符,我们可以得到该变量的内存地址。
// 声明一个int指针
int*ptr;
// 声明一个int值
int val = 1;
// 为指针分配一个int值的引用
ptr = val;
// 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容
int deref = *ptr;
printf("%d\n", deref);
第2行,我们通过*操作符声明了一个int指针。接着我们声明了一个int变量并赋值为1。然后我们用int变量的地址初始化我们的int指针。接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。
第6行的val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符我们可以直接引用变量的内存地址。
第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。
说穿了,指针就是地址吧,这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。
新闻名称:C语言指针的函数引用用法 c语言指针在函数中的用法
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