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C语言函数怎么传递字符串 C语言传递字符串

c语言system怎么传入字符串参数

亲,你好。思路是这样的:首先得有头文件,头文件之后就得写主函数,主函数的内部应该就是加法的过程,我们将所有加法的语句都拿出来组成一个函数。代码如下:

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#include

intadd(inta,intb);

intmain()

{

C语言 如何将一个字符串的内容传递给另一个字符串?详见内

#includestdio.h

#includestring.h

struct abc

{

char aaa[10];

}

int main()

{

struct abc mmm;

char temp[10]="0903";

strcpy(mmm.aaa,temp);//C语言标准库函数,将第二个参数的内容复制到第一个参数

return 0;

}

c语言字符串在函数间传递

#includestdio.h#includestring.hchar *start(char *wz);int main(){ char *sys = NULL; char xz,wz[99]="www"; scanf("%s",xz); if (xz=='1') sys=start(wz);/*将wz值传入start*/ printf("%s",sys);

if (sys != NULL) // 注意:分配内存以后一定要释放

free(sys); return 0;}char *start(char *wz){

char* str = (char*)malloc(99); // 堆中分配内存

strcpy(str, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://"); strcat(str,wz); return str; }

其实不建议以这种方式来写,start函数可以写成2元函数,一个函数传入参数,一个函数传出结果。

void start(char* pOut, char* pIn)

{

strcpy(pOut, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://");strcat(pOut, pIn);

}

C语言字符串数组指针的传递

简单写了一个,供参考

#include

stdio.h

#include

string.h

struct

data

{

int

n;

char

name[10];

};

//传入一个字符串指针name,给结构体相应变量赋值

void

cp_str(

char

*name

,

int

n

)

{

struct

data

st;

strcpy(

st.name

,

name

);

st.n=n;

}

//输入数据,完成字符串的录入

void

input_str()

{

int

i=0;

for(i=0;i10;i++)

{

scanf("%s"

,name

);

cp_str(

name

,

i

);

}

}

//主程序

int

main()

{

input_str();

return

0;

}

C语言如何在两个函数之间传送字符串

用指针,例如:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include string.h

void abc(char *str){

strcpy(str,"string from abc\0");

};

void def(char *str){

printf("print in def: %s\n",str);

};

main()

{

char str[30];

abc(str[0]);

def(str[0]);

exit(0);

}

// abc()中给值,def()印出。

c语言:字符串做为函数参数传递

1、值传递

void swap(int x,int y)

{    int temp = x;

x = y;

y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

}

执行后,并不会交换。

2、引用传递

void swap(int x,int y)

{    int temp = x;

x = y;

y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);

}

执行后,发生交换。

3、指针传递

void swap(int *x,int *y)

{    int temp = *x;    *x = *y;    *y = temp;

}void main()

{

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);

}

执行后,发生交换。

参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。

首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:

int a[3] = { 1, 2, 3 };    int *p = a; //等价于下行    //int *p = a[0];

printf("%d", *p); 

典型的数组做参数。

void fun(char s[]){    for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)

printf("%c", s[i]);

}void main()

{    char str[] = "Hello World!";

fun(str);

}

函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。

其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。

既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。

void fun(char *p){    while (*p)

{

printf("%c", *p);

p++;

}void main()

{    char str[] = "Hello World!";

fun(str);

}

不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。

扩展资料:

调用带参数的函数:

在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:

myFunction(argument1,argument2)。

当声明函数时,请把参数作为变量来声明:

function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。

变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

按值传递参数:

按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。

按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。

按地址传递参数:

按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。

如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。

按数组传递参数:

在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:

① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。

② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。

参考资料来源:百度百科-参数传递

参考资料来源:百度百科-字符串


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