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javaGui实现肯德基点餐收银系统

大家应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐,参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,简单的java Gui模拟的肯德基收银系统。

专注于为中小企业提供网站设计、成都网站设计服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业新会免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了成百上千家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

1.系统介绍

同学们应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐吧?请同学们参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,合理使用C++/python/Java,结合设计模式(2种以上)至少实现系统的以下功能:

1.正常餐品结算和找零。
2.基本套餐结算和找零。
3.使用优惠劵购买餐品结算和找零。
4.可在一定时间段参与店内活动(自行设计或参考官网信息)。
5.模拟打印小票的功能(写到文件中)。

2.系统设计

1.界面设计

采用java的Gui实现简单的界面布局,界面上主要是图片和数据的显示.我大多采用的是BorderLayout布局的方式,然后设置每个方位的大小.界面就很快做出来了.

界面截图:

java Gui实现肯德基点餐收银系统

小票信息截图:

java Gui实现肯德基点餐收银系统

2.后台设计

采用了抽象工厂模式和策略模式设计餐品的创建.

java Gui实现肯德基点餐收银系统

3.主要源代码

主界面:

package view;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import java.awt.*;

public class MenuPanel extends JPanel {
 private JButton button1,button3,sure,canel,select;
 private JPanel panel01, panel02 ,panel03,panel04,panel05,panel;
 private JTable table;
 private JButton []btuIcon= new JButton[8];
 //充值区域
 private JLabel name,account,lastmoney,rechange;
 JTextField namef,accountf, passwordf,rechangef;
 private JMenuBar menuBar;
 private JMenu menu1,menu2,menu3;
 public static int menuType=1;
 private Object a[][]=new Object[100][4];
 private Object th[]={"商品名称","金额","数量","操作"};

 public MenuPanel(){
  init();
  layOut();
  add();
 }
 public void init(){

  panel02 =new JPanel();
  panel02.setBorder(new TitledBorder("结算"));
  panel01 =new JPanel();

  panel03=new JPanel();
  panel03.setBorder(new TitledBorder(""));

  panel04=new JPanel();
  panel04.setBorder(new TitledBorder(""));
  panel05=new JPanel();
  panel05.setBorder(new TitledBorder("充值"));
  panel=new JPanel();
  panel.setBorder(new TitledBorder(""));


  //结算区域
  table=new JTable(a,th);
  table.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
  table.setBounds(0,0,100,100);
  table.setRowHeight(30);

  button1=new JButton("结账");
  button1.setSize(100,60);
  button1.addActionListener(new SettleCountsListener(table));
  button3=new JButton("删除");
  button3.setBounds(300,10,100,50);


//菜单栏
  menuBar=new JMenuBar();
  menu1=new JMenu("当季主打");
  menu1.setSelected(true);
  menu2=new JMenu("童书套餐");
  menu3=new JMenu("人气明星餐");

  menu1.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,1));
  menu2.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,2));
  menu3.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,3));
  //套餐区域
  for(int i=0;i<8;i++) {
   btuIcon[i]=new JButton("套餐"+(i+1));
   //添加套餐按钮事件
   if(menu1.isSelected()){
    btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
   }
   else if(menu2.isSelected()){
    btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
   }
   else if(menu3.isSelected()){
    btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
   }
   ImageIcon icon = new ImageIcon("src/images/d"+(i+1)+".png");
   btuIcon[i].setIcon(icon);
  }



  //充值区域
  name=new JLabel("姓名:");
  name.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
  name.setBounds(50,20,50,50);
  namef=new JTextField();
  namef.setBounds(120,30,200,35);
  account=new JLabel("账号:");
  account.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
  account.setBounds(50,70,50,50);
  accountf=new JTextField();
  accountf.setBounds(120,80,200,35);
  lastmoney=new JLabel("密码:");
  lastmoney.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
  lastmoney.setBounds(50,120,50,50);
  passwordf =new JTextField();
  passwordf.setBounds(120,130,200,35);
  rechange= new JLabel("充值:");
  rechange.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
  rechange.setBounds(50,170,50,50);
  rechangef=new JTextField("0.0");
  rechangef.setBounds(120,180,200,35);

  sure=new JButton("确定充值");
  sure.setBounds(40,235,100,40);
  canel=new JButton("取消充值");
  canel.setBounds(300,235,100,40);
  select=new JButton("查询余额");
  select.setBounds(400,150,100,40);
  sure.addActionListener(new RechangeListener(this,1));
  canel.addActionListener(new RechangeListener(this,2));
  select.addActionListener(new RechangeListener(this,3));



 }
 public void add(){
  //添加面板
  this.add(panel,BorderLayout.CENTER);
  this.add(panel02,BorderLayout.WEST);
  //panel02添加组件, 添加table组件(滚动条方式添加),放在panel01的north方位
  panel02.setLayout(new GridLayout(2,1));


  //左侧栏添加按钮
  panel02.add(new JScrollPane(table));
  panel02.add(panel03);
  panel03.add(button3);
  panel03.add(button1);

  //
  panel.setLayout(new BorderLayout());
  menuBar.add(menu1);

  menuBar.add(menu2);
  menuBar.add(menu3);
  panel.add(menuBar,BorderLayout.NORTH);
  panel.add(panel01,BorderLayout.CENTER);
  panel01.setLayout(new BorderLayout());
  panel04.setPreferredSize(new Dimension(225,450));
  panel01.add(panel04,BorderLayout.NORTH);
  panel01.add(panel05,BorderLayout.CENTER);



  //选购区域
  panel04.setLayout(new GridLayout(2,4));
  for(int i=0;i<8;i++) {
   panel04.add(btuIcon[i]);
  }

  //充值区域
  panel05.setLayout(null);
  panel05.add(name);
  panel05.add(namef);
  panel05.add(account);
  panel05.add(accountf);
  panel05.add(lastmoney);
  panel05.add(passwordf);
  panel05.add(rechange);
  panel05.add(rechangef);
  panel05.add(sure);
  panel05.add(canel);
  panel05.add(select);

 }
 public void layOut(){
  this.setLayout(new BorderLayout());
 }
}

抽象工厂:

参考这个java抽象工厂实现kfc点餐链接,介绍的很详细。

更多学习资料请关注专题《管理系统开发》。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


新闻标题:javaGui实现肯德基点餐收银系统
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